手機游戲產業呼喚自律
作者: 文章來源: 光明日報 本站發布時間:2005-12-08 00:00
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??nn?????人們的想像力在新經濟時代被演繹得淋漓盡致,網易、盛大、阿里巴巴、百度……一個個耐人尋味的傳奇還在繼續,財富故事的新主角——手機游戲又浮出水面。日前召開的“中國首屆手機游戲產業發展研討會”傳出信息,手機游戲產業今年市場規模已接近20億元,增長率超過100%,空中網、美通無線、聯夢無限等代表廠商預測,明年手機游戲運營收入將繼續保持成倍攀升。 nn 國內3億多的龐大手機用戶群造就了短信這一“拇指經濟”的奇觀。從2003年至2005年,手機游戲市場的投資累計達6.2億美元,其中60%的資金都是在2005年涌入的。 nn 支撐這種投資的是巨大的回報吸引力。以空中網為例,今年5月啟用“空中猛犸”作為獨立品牌進行深度發展,隨后推出多款手機游戲,其中一款以迪斯尼卡通形象為原型的Java游戲《米老鼠麻將》,在6月份的付費下載次數就超過1.4萬次,獲得“移動最佳表現獎”。該網第三季度2.5G游戲收入達到240萬美元,比上季度收入增加了34%,第三季度Java游戲收入107萬美元,比上一季度的45.5萬美元急增135%。再以TOM在線為例,今年初以1370萬美元現金收購了印度最大手機游戲開發商diagames76.29%的股權,揮兵進入手機游戲領域,一個月間就創下44.5萬美元的收入。還有,“一款手機游戲,兩周之內給我們帶來了30萬元的收入”,上海巖漿數碼同樣感到手機游戲今年創造了“行業奇跡”。 nn 但是,由于進入門檻較低、相關游戲規則滯后,手機這一新興市場也日漸暴露出諸多問題:有些廠商以不健康內容吸引玩家;服務商之間產品同質化明顯,造成惡性競爭;開發商將產品改頭換面,“一女二嫁”;運營模式單一落后、盜版泛濫等等。 nn 在此次手機游戲產業發展研討會上,業內專家和運營商、服務商、開發商、制造商等各方力量,就產業鏈密切協作、弘揚民族游戲文化精神、打造精品手機游戲產品、創新服務與盈利模式、加強人才培養與技術開發等進行了深入探討。空中網還攜手各家服務商、游戲開發商等近百家廠商,共同簽署了《中國手機游戲行業自律公約》,并決定籌建中國軟件行業協會游戲軟件分會手機游戲委員會。手機游戲產業正在向著健康、有序、成熟邁進。nn來源: 光明日報 2005年12月8日??nn
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